Teotihuacan Regel und Eindruck

4. Oktober 2018 Christoph 0

Teotihuacan – langsam klappt es mit der Aussprache. Zweimal lag das Spiel bisher auf dem Tisch. Einmal zu zweit und einmal Solo. Das reicht selbstverständlich nicht für eine Rezension aber einen ersten Eindruck hinterlässt so […]

Age of Steam

29. August 2018 Christoph 0

Endlich wieder ein Blick zurück. Irgendwie haben wir es immer rausgeschoben, nun ist es endlich soweit und mit einer Hommage an Age of Steam würdigen wir Martin Wallace’s Eisenbahnspielklassiker aus dem Jahr 2001. Damals noch […]

Das tiefe Land

18. Mai 2018 Christoph 0

Harte Arbeit so ein Deichbau. Und auch bis zur Rezension hatten wir ein ganzes Stück vor uns, denn nach einem ersten Flop im Liveplay stieg die Spaßkurve mit beinahe jeder weiteren Partie stetig an. Viele […]

Heaven & Ale

20. März 2018 Christoph 0

Eines der Spiele, die ich vor der Messe vom Anspielen her als vollkommen OK eingestuft habe und auch Lust hatte es nochmals ausführlich zu spielen, bzw. dann für Rezensionen natürlich auch öfter. Ein schönes Thema […]

Santa Maria

20. Februar 2018 Christoph 0

Santa Maria. Ein Spiel auf dass ich schon im Vorfeld der Messe ein Auge geworfen hatte. Dice Placement, Ressourcen Management. Aufbau einer Kolonie samt Teilen, die an Tetris erinnern und so für ein bisschen Puzzle […]

Zeitalter der Gilden / Age of Guilds

1. November 2017 Christoph 0

Zeitalter der Gilden bzw. Age of Guilds erschien in diesem Jahr zur Messe in Essen und ist ein familientaugliches Strategiespiel mit kleinem Puzzlemechanismus und Auktion. Das Spiel ist bei Giochi Uniti erschienen. Eine deutsche Version […]

Queendomino

18. Oktober 2017 Christoph 0

Da ist es. Kingdomino auf Kennerspielniveau. Einiges ist dazugekommen, der gesamte Rest ist so geblieben. Wer also das Urkonzept des Spiel des Jahres 2017 schon mochte, es aber gerne etwas komplexer und weniger seicht haben […]

Whistle Stop

10. Oktober 2017 Christoph 0

Whistle Stop ist ein Eisenbahnspiel aus von Scott Caputo aus dem Hause Bezier Games. Wir legen Schienen, liefern Ware und bekommen Aktien. Klingt erst mal nicht neu. Was mich sofort auf das Spiel hat anspringen […]

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